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メイン武器 ユーリ 剣 斧 エステル 剣 杖 ラピード 短剣 カロル 剣 斧 ハンマー リタ 帯 鎖 レイヴン 軽量弓 重量弓 ジュディス 槍 棍 フレン 剣 パティ ナイフ 帯一覧 全33種 説明文は合成前後で共通。 ID 名称 買値 説明文 入手 0288 サッシュ 640 エアル伝導率の高い繊維で編まれた腰布。エアルの量を加減することで伸縮自在となる リタの初期装備店:アスピオ 0289 サッシュ+1 - 合成のみ 0290 マフラー 920 エアルの濃い地域でそだって羊の体毛で丁寧に編みこまれたマフラー。あたたかい 宝箱:エフミドの丘 0291 マフラー+1 - 合成のみ 0292 キングサイズベルト 1770 ちょっと考えられないサイズのベルト。エアルでさらにビッグサイズになるが…… 宝箱:カルボクラム店:ダングレスト 0293 キングサイズベルト+1 - 合成のみ 0294 エンドレスハート 1900 ハートに似た花びらをモチーフにした反物。染料に含まれる成分がエアルを伝達する 店:ヘリオード 0295 エンドレスハート+1 - 合成のみ 0296 カクゴノキロク - あだ討ちの為に集まった戦士達の血判と署名が記載された巻物。鬼気迫る闘志を感じる 宝箱:カドスの喉笛 0297 カクゴノキロク+1 - 合成のみ 0298 カクゴノキロク+2 - 0299 パーフェクトグリーン 3800 様々な植物を使った染物。その美しい緑は百年の時を経ても色あせることはない 店:ノードポリカ 0300 パーフェクトグリーン+1α - 合成のみ 0301 パーフェクトグリーン+1β - 0302 リベットベルト - トゲのついたベルト。装飾に使われた金属にたまたま高エアル伝導物質が混入している 宝箱:ガスファロスト 0303 エヴァーブルー - 海の民と呼ばれた少数民族の独自の染物。航海の安全を願って船の先に巻きつけられた 宝箱:テムザ山 0304 エヴァーブルー+1α - 合成のみ 0305 エヴァーブルー+1β - 0306 ティンクルスター - 星をも召喚したとされる伝説の魔術師が身につけていたマントの一部。ちょっとカワイイ 宝箱:バクティオン 0307 サイケデリカ - 幻惑効果の高い模様が描かれた長帯。元々は槍などに巻きつけ、軌道を読み誤らせるもの 宝箱:ゾフェル氷刃海 0308 サイケデリカ+1α - 合成のみ 0309 サイケデリカ+1β - 0310 デスコントラスト - 光と闇をモチーフにした絵画の一片とされるが、詳細は不明。何かを封印した痕跡がある 宝箱:ザウデ不落宮 0311 デスコントラスト+1 - 合成のみ 0312 デスコントラスト+2α - ミニゲーム「エアルの達人」4回以内に26.4個以上でクリア 0313 デスコントラスト+2β - 合成のみ 0314 ミルキーウェイ - 満天の星のような美しい織物。刺繍に使われた特殊な金糸がエアルを蓄える 宝箱:タルカロン 0315 ミルキーウェイ+1 - 合成のみ 0316 アヌビス 15000 死によってのみその真なる姿を知る事が出来るという絵画の切れ端、探求の代償は大きい 店:ザーフィアス(異常時) 0317 アヌビス+1 - 合成のみ 0318 巻き尺 - 色々と気になるサイズをチェックできる。そのあとの命の保証はできかねますがね サブイベント「刺激大好きシシリー」 0319 アスピオン - エアル加工を施された帯を適当な長さに切った武器。持つ者によっては刃物にもなる 合成のみ 0320 インフィニティライン - 持ち主の力に呼応して必要な時だけ具現化する特殊な帯。光の軌跡が全てを絶つ 宝箱:望鏡の墓所(禽獣層10階・闇の宝箱) 性能一覧 スキル欄の文字色は攻撃スキル、防御スキル、移動スキル、補助スキルを表す。 名称 パラメータ スキル サッシュ 物攻 42 魔攻 71 マジックガード 物防 魔防 敏捷 属性 サッシュ+1 物攻 1 魔攻 1 ハーフダメージクォーターダメージ1ダメージ 物防 魔防 敏捷 属性 マフラー 物攻 66 魔攻 100 バックステップ 物防 魔防 敏捷 属性 マフラー+1 物攻 80 魔攻 114 バックステップイメージトレーニング 物防 魔防 敏捷 属性 キングサイズベルト 物攻 100 魔攻 145 マジックウェルガード 物防 魔防 敏捷 属性 キングサイズベルト+1 物攻 128 魔攻 182 マジックウェルガードクロスカウンターアピール 物防 魔防 敏捷 属性 エンドレスハート 物攻 112 魔攻 155 マジッククリティカル 物防 魔防 敏捷 属性 エンドレスハート+1 物攻 122 魔攻 190 マジッククリティカルマジックフェイントアピール2 物防 魔防 敏捷 属性 カクゴノキロク 物攻 230 魔攻 245 オーバースペル2マジカル2 物防 魔防 敏捷 属性 カクゴノキロク+1 物攻 250 魔攻 260 オーバースペル2マジカル2ルーズレスソウル 物防 魔防 敏捷 属性 カクゴノキロク+2 物攻 365 魔攻 299 オーバースペル2ガーディアルアーツスピリットアブソート 物防 魔防 敏捷 属性 パーフェクトグリーン 物攻 210 魔攻 233 メンタルヒールレジスト2 物防 魔防 敏捷 属性 風 パーフェクトグリーン+1α 物攻 300 魔攻 370 メンタルヒールTPコンディションM俊敏 物防 15 魔防 敏捷 属性 風 パーフェクトグリーン+1β 物攻 300 魔攻 370 メンタルヒールTPコンディションM2疾風 物防 魔防 15 敏捷 属性 風 リベットベルト 物攻 138 魔攻 195 オーバースペルコンシュームアタックコンボマジック 物防 魔防 敏捷 属性 エヴァーブルー 物攻 318 魔攻 372 ライトマジックリミッツボーナス 物防 魔防 敏捷 属性 水 エヴァーブルー+1α 物攻 342 魔攻 400 ライトマジック拡散HPリカバー 物防 魔防 敏捷 属性 水 エヴァーブルー+1β 物攻 342 魔攻 400 ライトマジック水塵TPリカバー 物防 魔防 敏捷 属性 水 ティンクルスター 物攻 350 魔攻 415 ヘヴィマジックグッドジョブコンボマジック2 物防 魔防 敏捷 属性 サイケデリカ 物攻 377 魔攻 440 スペシャルスピリッツ2フェイタルエクシード 物防 魔防 敏捷 属性 サイケデリカ+1α 物攻 394 魔攻 470 スペシャルスピリッツ2スペルエンド 物防 魔防 敏捷 属性 サイケデリカ+1β 物攻 404 魔攻 465 スペシャルスピリッツ2バーストキープ 物防 魔防 敏捷 属性 デスコントラスト 物攻 411 魔攻 500 スペルキープマジカル3 物防 魔防 敏捷 属性 闇 デスコントラスト+1 物攻 444 魔攻 522 スペルキープアブソーション 物防 魔防 敏捷 属性 闇 デスコントラスト+2α 物攻 500 魔攻 565 アブソーションフェイタルボーナスストレングス3 物防 魔防 敏捷 属性 闇 デスコントラスト+2β 物攻 500 魔攻 565 アブソーションフェイタルボーナス2ディフェンド3 物防 魔防 敏捷 属性 闇 ミルキーウェイ 物攻 655 魔攻 685 グレイス 物防 魔防 敏捷 属性 ミルキーウェイ+1 物攻 670 魔攻 695 グレイススピードスペル 物防 魔防 敏捷 属性 アヌビス 物攻 388 魔攻 455 レソリューションバーストガード 物防 魔防 敏捷 属性 アヌビス+1 物攻 422 魔攻 510 レソリューションライフリバース2バーストガード 物防 魔防 敏捷 属性 巻き尺 物攻 640 魔攻 640 ランダマイザーエンドラッキー 物防 魔防 敏捷 属性 アスピオン 物攻 660 魔攻 720 リダクションマジカル4 物防 魔防 敏捷 属性 インフィニティライン 物攻 670 魔攻 780 ハイパーマジックハイパーマジック2 物防 魔防 敏捷 属性 光
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ストーリー:テイルズオブビブリオテカ +第1弾:ヴェスペリア 第1章:帝都からの旅立ち(脱獄~エステルとの出会い~帝都出立) 帝都ザーフィアスの下町で暮らす青年ユーリは、 脱獄した城の中で騎士に襲われる少女を助けたことがきっかけで、広大な世界へと旅立つ。 第2章:大樹の奇跡(カロル登場~ハルルの樹の復活~リタ登場~エフミドの丘) フレンと魔核(コア)泥棒を追ってユーリとエステルはハルルの街を訪れる。 ギルドの少年カロルや魔導士の少女リタを加え、一行は海を目指す。 第3章:港の暴政(フレン登場~ラゴウ邸潜入~カルボクラム) 執政官ラゴウが圧制を敷く港町カプワ・ノール。 フレンと再会したユーリたちは、ラゴウの不正を暴くべくその屋敷へと侵入するが。 第4章:美しき竜使い(ヘリオード~ケーブ・モック~騎士団とユニオンの対立~バルボス打倒) ヘリオードに連行されたものの自由の身になったユーリたち。 謎の竜使いの襲撃の後、向かったダングレストでは、騎士団とギルド勢が全面対決の事態に!? 第5章:ギルド結成(ラゴウ断罪~ギルド結成~闘技場フレン戦) ラゴウの断罪、そして謎の怪鳥の襲撃。 混乱の中、ダングレストを脱出した一行は、自分たちのギルドを結成する。 海を渡った先の闘技場で一行を待つものは。 第6章:法の旗手と断罪者(カドス~ヨームゲン~キュモール断罪~ベリウスの死) 洞窟と砂漠を越えてマンタイク、そしてヨームゲンへ。 世界の謎が深まる一方、正義のあり方を巡り、激しく衝突するフレンとユーリ! 第7章:まつろわぬ者の掟(ノードポリカ脱出~ドンの死~テムザ山~フェローと対面) ギルド同士のけじめのためドンが散る。 その覚悟を心に焼付け、ユーリたちはジュディスを追ってテムザ山へと向かう。 彼女が語る、世界を蝕む危機とは!? 第8章:死して蘇る男(アレクセイの正体~シュヴァーンとの対決~ヘラクレス攻略~カロルの奮闘) すべての黒幕アレクセイ。 その彼に付き従うのは、ユーリたちがよく見知った顔だった。 なぜ裏切り、エステルをさらったのか? 仲間の悲痛な叫びが響く── 第9章:迷いと決意(ゾフェル離脱~クオイでユーリ袋叩き~フレン演説~エステルと対決) 悲壮な決意を秘め、ひとり行こうとするユーリ。 だがそんな彼を諌める仲間たち。 それぞれの不安と希望を胸に、一行はエステルのいる帝都を目指す。 第10章:不落宮の戦い(決戦前夜~イエガーと対決~アレクセイと対決) アレクセイの野望を阻止するため、ザウデ不落宮へと乗り込むユーリたち。 その前に因縁の敵、イエガーが立ちはだかる。 第11章:精霊の誕生(帝都での目覚め~ウンディーネ誕生~イフリート誕生~一同の決意) 甦った災厄・星喰みに対抗すべく、ユーリたちは各地を巡り、始祖の隷長(エンテレケイア)を精霊へと転生させることを試みる。 第12章:凛々の明星(パティの過去~フレン救援作戦~フレンと対戦~決戦前夜~オルニオン出立~デュークとの決戦) 全人類と引き換えに災厄を倒そうとするデューク。 過去と決別したパティ、葛藤を乗り越えたフレンと共に、ユーリたちは世界の命運を賭け、タルカロンの塔に最後の戦いを挑む。
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ガードメンタルサプライ(がーどめんたるさぷらい) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 防御スキルの一種。敵の攻撃を防御するとTPが回復する。 エステルがクイーンオブハートから修得できる。 分類 防御 LP 400 効果 敵の攻撃を防御するとTPが回復する 修得者 エステル 備考 - 修得者 修得方法 エステル クイーンオブハート ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:防御(TOV) 武器:クイーンオブハート 武器:スターライト 武器:勇者の盾 武器:盾(TOV) ▲
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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー 【ているず おぶ ざ わーるど れでぃあんと まいそろじー】 ジャンル ロールプレイングゲーム(シリーズ内ジャンル名 君のためのRPG) 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 アルファ・システム 発売日 2006年12月21日 定価 5,200円 プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 廉価版 PSP the Best 2007年11月8日/2,800円 配信 【PSP/PSV】2013年11月28日/1,800円 判定 なし ポイント 異なる問題を抱えるオリキャラ達チェスターを筆頭に一部キャラ崩壊あり テイルズ オブ シリーズ 概要 評価点 賛否両論点 問題点 オリジナルキャラにおける問題点 歴代キャラにおける問題点 戦闘や演出における問題点 総評 その後 余談 概要 『テイルズ オブ』シリーズのキャラクターが共演する作品。略称は『マイソロ』。 自分で作成した主人公(=プレイヤーの分身)が、歴代シリーズのキャラと冒険するRPGで、ギルドを拠点としてクエストをこなしながらストーリーを進行させていく。 キャラメイキングにより主人公の顔つきや色、声などを選べ、装備によって主人公のグラフィックも変化する。 ダンジョンと戦闘シーンは『テイルズ オブ ジ アビス』のような3D表示。 主人公は世界樹が危機に陥ったときに生み出される守護者「ディセンダー」であり、異世界のディセンダーである「モルモ」に導かれ、世界を食らう魔物の侵攻から世界樹を守るべく戦う、というストーリー。 シリーズのキャラクターが共演する『なりきりダンジョン』シリーズによく似たコンセプトということで、GBAよりスペック、ソフト容量共に圧倒的に上回るPSPだからこその出来栄えを期待されていたのだが… 評価点 戦闘システム自体は、当時発売されていた3Dテイルズ作品の『シンフォニア』と『アビス』のいいとこどりをしたようなシステムになっている。 『シンフォニア』の「秘技」の概念や「ユニゾンアタック」に似たシステムの「連携奥義」、『アビス』の「フリーラン」や任意発動可能な「オーバーリミッツ」など。 『なりきりダンジョン』シリーズでは再現できていなかった特技→奥義などの連携ができたり、中級以上の術が発動しても画面が停止しないなど、当時のシリーズ作品に近い戦闘を携帯機で楽しめる。 やはり別作品のキャラの共演には夢があり、意外な組み合わせでのスキットにニヤリとさせられることは多い。 本筋のストーリー自体はそれなりに評価を受けている。一部の悪役の生い立ち、中盤で明かされるカノンノの正体、そしてそれらを通して、作品のヒーローであるはずの「ディセンダー」の存在意義・世界を守る理由などに切り込んだ点など。 賛否両論点 主人公は固定メンバーとしてパーティから外せず、シリーズキャラだけのパーティを組むことができない。 この点は続編でも同じ仕様になっている。ジャンル名にもなっている「君のためのRPG」というのがマイソロシリーズの前提と考えるならば、致し方ないのかもしれないが。 ただし、歴代テイルズキャラの共演を楽しみにしているユーザーが多いのもまた事実であるので、不満に思うユーザーがいても仕方ないかもしれない。 問題点 オリジナルキャラにおける問題点 本作オリジナルキャラ・「カノンノ」は堂々とパッケージを飾っておきながら、なんと仲間にならない。初見でこのことに気付けた人はどれだけいるのだろうか。 カノンノの声優は当時女優だった工藤晴香が担当している。声の仕事が本業ではない人物を起用するのはシリーズとしては珍しい。 案の定というか演技力は芳しくなく、カノンノの核心に迫る重要なシーンでも彼女のボイスのせいで興醒めしてしまうプレイヤーが多い。 本作におけるマスコットキャラ「モルモ」が「異常にうざい」と不評。 モルモは移動中常に主人公の回りを飛び回っている小動物。『アビス』のミュウポジションのキャラかと思いきや、戦闘に参加したり何らかの役に立ってくれる場面はない。 おまけに「ちょくちょく出しゃばる癖に何もしないし、何も出来ない」という有様で、酷いものだと「ケンカを吹っ掛けておきながら戦闘になるとプレイヤー一行に丸投げ」という展開もあり、かなりのストレス源になっている。 歴代キャラにおける問題点 登場するシリーズキャラはたったの19人であり、『なりきりダンジョン2(26人)』より少ない。各作品のパーティキャラやサブキャラが多く登場することを期待していたファンは出鼻をくじかれる事となった。 しかも登場キャラのうち5人は戦闘には参加しない。『デスティニー2』からはナナリーとハロルドが参加しているのだが、この2人が戦闘不参加なため、『D2』のキャラと共に戦うことはできない。 店頭POPには『ファンタジア』の主人公であるクレスの参戦も書かれていたのだが、実際は参戦しなかった。 本作には3つの街があり、シリーズキャラはそれぞれ別の街に住んでいる。 そのせいで一緒に冒険(ミッション)に行く際に、そのキャラを誘うために街を移動しなくてはならない上、ロードも入るのでテンポが悪い。加えて、好感度が低いとパーティインしてくれない。 更にミッションを一個終える度にパーティが解散してしまうので、ミッションの度にお気に入りキャラを求めて街移動を繰り返すハメになる。めんどくさい事この上ない。 一部のキャラクターが原作とは異なった性格になっていたり、特徴をやたら誇張されていたりする。 分かりやすいのが『ファンタジア』のチェスター。原作において唯一の肉親である妹を亡くしており、本作でもその設定が使用されているのだが、それを拡大解釈された結果、ただの危ないロリコン(あるいはシスコン)と化しており、批判を生んでいる。 原作において妹関連で異様な執着を見せる事はあっても、それはあくまで「妹思いの優しい兄貴」だからこそだったが、今作はそれの度があまりにも過ぎているため、一部ファンからは「チョスター」なるまったくの別人として扱われている始末。 『エターニア』の主人公、リッドも性格改変が酷い方向に向いている。 本作では食べる事しか頭にないバカという表現が決して誇張ではない有様である。原作での彼はシリーズの中でもかなりの常識人で、かつ切れ者な一面もたびたび見せていたが、今作でその名残が全く無くなってしまっていることから、ファンから非難されている。 ただし、ルーティが『アビス』のティアを持ち上げるために性格が改変されている。無償でルーティとナナリーを手伝っているカノンノと比べて「(ティアは)カノンノよりスタイル良くてカノンノより大人っぽくて~即戦力よ!」と持ち上げているが、原作のルーティなら口が裂けてもしない発言であり(*1)、何より参戦キャラでしかないティアが今作のヒロインであるカノンノを踏み台にしている点が批判されている。 『シンフォニア』のロイドも時折話題に上がる。 何かと本編シナリオや依頼において主人公一行に襲いかかってくる(それも原因が単なる早とちりなど)上に、対決クエスト中に頻繁に聞かされることになる「さっさと倒れろよ!」というセリフはロイドの言い方も相まってひたすら神経を逆撫でされるプレイヤーが多い。 シリーズキャラは武器や防具などを装備することができない。 一応何も装備してない主人公よりはステータスが高めに設定されているが、装備品によるスキルの恩恵を受けられず、最終的には埋めることができないほどのステータスの差がでてしまう。 戦闘や演出における問題点 戦闘でのモーションがやたらとモッサリしており、術のエフェクトもやや地味である。完成度の高いPS2のテイルズシリーズと携帯機の本作を比べるのは酷だとしても、全体的に作り込み不足感は拭えない。 特に秘奥義はエフェクトや演出が通常技とあまり変わらないため、とても地味に見える。カットインも存在しない。 戦闘システムは上記の通り『アビス』基準。「フリーランで敵の攻撃を容易に回避可能」といった点もそのままである。 とはいえ『アビス』よりはフリーランで避けられない術が多くなっているので、フリーラン一辺倒の戦いにはなりにくい。 術技の消費TPが多すぎる。初期習得の特技や初級術でさえTPが10以上必要であり、高レベルで習得する奥義や上級術にいたっては50以上消費する。 海外版では調整が入り、少しだけ消費TPが少なくなっている。 攻撃を連続で繰り出す際、軸補正が無いせいかコンボの途中で徐々に攻撃がズレていき、当たらなくなることがよくある。 戦闘BGMも異様に質が悪い。 戦闘BGMはPSPの内蔵音源を利用しているためと言われているが、それを差し引いても出来が微妙なのは否めない。 ボス戦などは原作の曲と比べるとかなり軽く聞こえる。 戦闘中のSEに関してもやたら軽く、爽快感を得る以前に行動をした実感がしづらい。 総評 クソゲーと断ずる程遊べない内容ではないものの、登場キャラの少なさや演出の違和感が多く、マイソロシリーズの第一弾としてはいまひとつなスタートとなってしまった。 キャラゲーとしても、近年シリーズ内で問題になっている原作キャラの歪な性格改変がこの時点から現れており、ファン向け作品としても評価は芳しくない。 それでもマイソロシリーズの基礎となるシステムは一通り完成されており、クエスト物のRPGとしてはよくできている。そして次回作以降は更なる発展や改善を遂げていくこととなる。 その後 2009年に続編『テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2』が発売された。 「シリーズキャラが1つの拠点に集まる」など本作での不満点が概ね解消され、参加キャラも激増している。ただし、人選に偏りがあったり、特定のキャラにだけイベントが多い等の贔屓が見られたり、戦闘バランスがより微妙になったりなど新たな問題も発生した。 マスコットのパニールはモルモの反省を踏まえたのか、「母性溢れる優しいお母さん」という言葉がぴったりの万人受けするキャラクターとなっている。 2011年2月発売の『テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3』で本作のカノンノが仲間キャラとして参戦している。モルモも闘技場の受付という形で登場している。 本作でカノンノ役を担当した工藤晴香が続投しているが、本作以降声優業を主体に活動するようになったため、演技力は向上している。 『マイソロ2』『マイソロ3』では本作とは別人のカノンノが登場し、それぞれ専業の声優が担当している。 余談 性格改変とは話が少しずれるが、『デスティニー』からのキャラクターは開発時期の問題もあったのか、戦闘スタイルはPS2版、性格はPS版のものとなっている。 PS2版をプレイした者が本作をプレイすると違和感を覚える事もあるが、それ故にPS2版の改変を受け入れられないPS版『デスティニー』のファンには比較的好意的に受け止められている。 この作品は基本的に周回プレイを前提としているため、クリアした際はシナリオ以外の全ての要素を引き継ぐことになる。そして、このゲームのラスボスは、敵を撃破した際にそれぞれHP・TPが若干回復する装飾品「ヒールバングル」「メンタルバングル」のいずれかを超低確率でドロップする。 この2つのアイテムはラスボスが落とす以外の入手手段がない上、クリア時の引き継ぎの中には所持していたアイテムも含まれるため、結果としてラスボスがいずれかの装飾品を落とすまで何度もリセットしては倒すという繰り返しの珍事が繰り広げられることに。ラスボス以外のボスやサブイベントのボスならまだしも、流石にラスボスがレアアイテムのために何度も倒されるRPGはそうそうお目に掛かれないだろう。 また「メンタルバングル」の方は、本作の術技の消費TPが軒並み異様に高いことから、実用性の面でもかなり有用な装備品となっていることも拍車を掛けている。 因みにこのラスボス、ネタバレ防止で名前は伏せるが、とあるゼリー飲料の当時の商品名に非常に名前が近いせいか、一部では「ゼリー」の愛称で親しまれている。
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トップページ 本編攻略 第1部(魔核奪還編)1/2/3 第2部(凛々の明星編)1/2/3/4/5 第3部(星喰み編)1/2 ボス攻略 シークレットミッション ギガントモンスター攻略 闘技場攻略 隠しダンジョン追憶の迷い路 大深度空洞帯 望鏡の墓所 サブイベント 一覧 第1部 第2部 第3部・クリア後 ナム孤島 ユウマンジュ システム ワールドマップ 称号一覧 料理一覧 合成 道具 メイン武器剣/斧/槍 ハンマー/棍/杖 帯/鎖/軽量弓 重量弓/短剣/ナイフ サブ武器 防具・装飾品 貴重品 術技一覧 ユーリ エステル ラピード カロル リタ レイヴン ジュディス フレン パティ 属性攻撃まとめ スキル一覧 分類別 攻撃スキル 防御スキル 移動スキル 補助スキル キャラクター別 ユーリ エステル ラピード カロル リタ レイヴン ジュディス フレン パティ 「スペシャル」習得まとめ 術技変化スキル習得まとめ スキルシンボル モンスター図鑑 種別一覧 人型/獣型/魔生物型 鳥型/昆虫型/植物型 水棲型/無機物型/鱗型 場所別一覧 イリキア大陸 トルビキア大陸 デズエール大陸 ヒピオニア大陸 ウェケア大陸 ユルゾレア大陸 その他 コレクター図鑑 道具 メイン武器剣/斧/槍 ハンマー/棍/杖 帯/鎖/軽量弓 重量弓/短剣/ナイフ 属性武器まとめ サブ武器 装備品頭/体/装飾品 食材 合成素材 貴重品 スキット シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 戦闘 料理 雑談・汎用 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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キャラクター:レイズ + 目次 オリジナル味方側リコレクション 敵側 その他 ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンスR ヴェスペリア ハーツR グレイセスf エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア アライズ TOPなりきりダンジョンX TOSラタトスクの騎士 テンペスト TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 リンク アスタリア クレストリア コラボキャラクター オリジナル 味方側 イクス・ネーヴェ ミリーナ・ヴァイス マーク・グランプ カーリャ(NPC) コーキス メルクリア ナーザ ヨーランド・ビクエ・オーデンセ カーリャ・ネヴァン バルド フィリップ・ビクエ・レストン リコレクション コダマ・アトウッド ヘイズ・シーザリオ・イデアフェルト セイリオス・キャフトル アイリス・ラヴフェザー リワンナ・ギムレイ バルド・ミストルテン アグラード・アルデバラン エルナト・ペルシャ 敵側 デミトリアス・ダナン・アースガルズ ファントム グラスティン・ライサンダー その他 イクス1st イクス2nd ガロウズ・アウトソロウ ゲフィオン ジュニア セシリィ ジェイソン・フリーセル マークII イジアス ウォーデン・ロート・ニーベルング ルグ バロール ダーナ ローリエ パン屋のブレン 向かいのパン屋 プロキオン・ラヴフェザー ルシエラ・ギムレイ コダマの母 コダマの父 その他オリジナルキャラ ファンタジア クレス・アルベイン ミント・アドネード チェスター・バークライト アーチェ・クライン クラース・F・レスター 藤林すず アミィ・バークライト ダオス エドワード・D・モリスン ルーングロム デスティニー スタン・エルロン ルーティ・カトレット リオン・マグナス フィリア・フィリス ウッドロウ・ケルヴィン チェルシー・トーン マリー・エージェント ジョニー・シデン マイティ・コングマン リリス・エルロン マリアン・フュステル(NPC) イレーヌ・レンブラント ミクトラン エターニア リッド・ハーシェル ファラ・エルステッド キール・ツァイベル メルディ レイス チャット フォッグ クィッキー セルシウス シゼル ネレイド デスティニー2 カイル・デュナミス リアラ ロニ・デュナミス ジューダス ナナリー・フレッチ ハロルド・ベルセリオス バルバトス・ゲーティア エルレイン ディムロス・ティンバー アトワイト・エックス ピエール・ド・シャルティエ カーレル・ベルセリオス リムル マグナディウエス シンフォニア ロイド・アーヴィング コレット・ブルーネル ジーニアス・セイジ リフィル・セイジ クラトス・アウリオン 藤林しいな ゼロス・ワイルダー プレセア・コンバティール リーガル・ブライアン ミトス/ユグドラシル ユアン・カーフェイ マーテル・ユグドラシル セレス・ワイルダー リバース ヴェイグ・リュングベル クレア・ベネット(NPC) マオ ユージーン・ガラルド アニー・バース ティトレイ・クロウ ヒルダ・ランブリング サレ アガーテ・リンドブロム ミルハウスト・セルカーク レジェンディア セネル・クーリッジ シャーリィ・フェンネス ウィル・レイナード クロエ・ヴァレンス ノーマ・ビアッティ モーゼス・シャンドル ジェイ グリューネ キュッポ(NPC) ピッポ ポッポ ワルター・デルクェス マウリッツ・ウェルネス シュヴァルツ ミミー・ブレッド アビス ルーク・フォン・ファブレ ティア・グランツ ジェイド・カーティス ガイ・セシル アニス・タトリン ナタリア・L・K・ランバルディア アッシュ ミュウ(NPC) ヴァン・グランツ イオン シンク リグレット アリエッタ ディスト ピオニー・ウパラ・マルクト九世 レプリカネビリム イノセンスR ルカ・ミルダ イリア・アニーミ スパーダ・ベルフォルマ リカルド・ソルダート アンジュ・セレーナ エルマーナ・ラルモ コンウェイ・タウ キュキュ・セレツネワ コーダ ハスタ・エクステルミ チトセ・チャルマ マティウス ヴェスペリア ユーリ・ローウェル エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン フレン・シーフォ ラピード カロル・カペル リタ・モルディオ レイヴン ジュディス パティ・フルール デューク・バンタレイ アレクセイ・ディノイア イエガー ゴーシュ ドロワット ハーツR シング・メテオライト コハク・ハーツ ヒスイ・ハーツ ベリル・ベニト イネス・ローレンツ クンツァイト カルセドニー・アーカム ガラド・グリナス リチア・スポデューン インカローズ クリード・グラファイト フローラ・スポデューン パライバ・マリン・ド・レ グレイセスf アスベル・ラント ソフィ シェリア・バーンズ ヒューバート・オズウェル リチャード パスカル マリク・シザース ラムダ リトルクイーン カーツ・ベッセル ヴィクトリア エクシリア ジュード・マティス ミラ=マクスウェル アルヴィン エリーゼ・ルタス ローエン・J・イルベルト レイア・ロランド ティポ アグリア ウィンガル プレザ エクシリア2 ルドガー・ウィル・クルスニク エル・メル・マータ ユリウス・ウィル・クルスニク ミラ ルル ガイアス ミュゼ ヴィクトル イバル ビズリー・カルシ・バクー ゼスティリア スレイ アリーシャ・ディフダ ミクリオ ライラ エドナ ロゼ デゼル ザビーダ ノルミン・フェニックス ヘルダルフ サイモン セルゲイ・ストレルカ ベルセリア ベルベット・クラウ ライフィセット ロクロウ・ランゲツ アイゼン マギルゥ エレノア・ヒューム ビエンフー(NPC) アルトリウス・コールブランド オスカー・ドラゴニア テレサ・リナレス シグレ・ランゲツ ダークかめにん アライズ アルフェン シオン・アイメリス リンウェル フルル ロウ キサラ テュオハリム・イルルケリス ジルファ ビエゾ ナザミル TOPなりきりダンジョンX ディオ メル クルール ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ TOSラタトスクの騎士 エミル・キャスタニエ マルタ・ルアルディ リヒター・アーベント アステル・レイカー テネブラエ デクス アリス テンペスト カイウス・クオールズ ルビア・ナトウィック ティルキス・バローネ フォレスト・ルドワウヤン アーリア・エクバーグ ルキウス・ブリッジス ロミー TOWレディアントマイソロジー パスカ・カノンノ TOWレディアントマイソロジー2 カノンノ・イアハート TOWレディアントマイソロジー3 カノンノ・グラスバレー ラザリス オリジナル・カノンノ リンク サラ アレン リッピ ゼファー カナ アスタリア 白き獅子 破滅へと導く者 オリエ ティルグ 菫色の瞳のエル クレストリア カナタ・ヒューガ ミゼラ ヴィシャス イージス・アルヴァ ユナ・アゼッタ コラボキャラクター 天海春香 レナス・F(レナス・フューチャー) レザード・ヴァレス キリト アスナ 島村卯月 神崎蘭子 アリサ・イリーニチナ・アミエーラ クレア・ヴィクトリアス フレイ クロード・C・ケニー レナ・ランフォード 坂田銀時 神楽 土方十四郎 沖田総悟 フィリーネ・ストリッジデイ・ウォラーレ 双葉杏 諸星きらり ハセヲ アトリ リナ=インバース ガウリイ=ガブリエフ ゼルガディス=グレイワーズ アメリア=ウィル=テスラ=セイルーン ベル・クラネル アイズ・ヴァレンシュタイン ヘスティア(NPC) アスタ ユノ ヤミ・スケヒロ シャーロット・ローズレイ ソル=バッドガイ ラムレザル=ヴァレンタイン 鏑木・T・虎徹(ワイルドタイガー) バーナビー・ブルックスJr. ニケ ククリ 桂小太郎 高杉晋助 ユージオ アリス・シンセシス・サーティ 白蛇のナーガ(サーペントのナーガ) 獣神官ゼロス(プリーストゼロス) カサネ・ランドール カイ=キスク ブリジット ケロロ軍曹 日向夏美 タママ二等兵(NPC) ギロロ伍長(NPC) クルル曹長(NPC) ドロロ兵長(NPC) KOS-MOS
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一覧/第1部/第2部/第3部・クリア後 ゲーム中で発生するサブイベントの一覧。発生条件などの詳細は各ページを参照のこと。 場所については最初の会話イベントなどが発生する場所を記している。 赤字のサブイベントは全て、もしくは一部ボイスあり。 第1部から発生期間限定 常時 第2部から発生期間限定 常時 第3部から発生期間限定 常時 クリア後に発生 第1部から発生 期間限定 タイトル 場所 時期 備考 ワンダー記者(その1) 帝都 ザーフィアス ゲーム開始時 自動的に発生 旅籠『冒険王』(その1) フィールド ザーフィアス出発後~クオイの森に入るまで 謎の男(その1) デイドン砦 初訪問~クオイの森クリアまで コレクター図鑑(その1) 学術閉鎖都市 アスピオ リタ加入~タルカロン浮上まで スキなものは(その1) リタ復帰~タルカロン浮上まで 墓参(その1) エフミドの丘 ガットゥーゾ撃破~リブガロ捕獲まで 魔導器の破壊者 エフミドの丘クリア~リブガロ捕獲まで フィールドに出て戻った後に発生 通報 港の街 カプワ・トリム 全員合流~ダングレストに入るまで 姫様の師匠 新興都市 ヘリオード 全員合流~第1部終了まで ワンダー記者(その2) ユーリと騎士団 労働者 謎の男(その2) 亡き都市 カルボクラム 全員合流~ダングレストに入るまで 虫なんて嫌い! ケーブ・モック大森林 初訪問~第1部終了まで 年の功 常時 タイトル 場所 時期 備考 旅籠『冒険王』(その2) フィールド クオイの森クリア~ その1を見ていなくても発生 ハルルの樹の下には 花の街 ハルル エフミドの丘初訪問後 サイコロゲーム 港の街 カプワ・ノール 全員合流後 第2部から発生 期間限定 タイトル 場所 時期 備考 謎の男(その3) ギルドの巣窟 ダングレスト 街出発~フィールドでのイベント発生まで 竜使い出現?(その1) 港の街 カプワ・トリム 再訪問~アーセルム号クリアまで コレクター図鑑(その2) 学術閉鎖都市 アスピオ 魚人退治~精霊化完了まで デデッキの末路 港の街 カプワ・ノール アーセルム号クリア~首脳会談まで 竜使い出現?(その2) 闘技場都市 ノードポリカ 初訪問~プテロプス撃破まで 戒めの言葉 初訪問~ベリウスとの面会まで 謎の男(その4) 初訪問後翌朝~コゴール砂漠クリアまで 抹消 船着き場でのイベント後~コゴール砂漠クリアまで 謎の男(その5) カドスの喉笛 出口手前のイベント後~コゴール砂漠クリアまで エステリーゼの大切なもの 水と黄砂の街 マンタイク 水筒入手~エゴソーの森クリアまで 闇にまぎれて 水筒入手~第2部終了まで ギルドの仕事(その1) 再訪問後~第2部終了まで ありじごくぅ(その1) ユーリの下町の生活 帝都 ザーフィアス フィエルティア号漂流~エゴソーの森クリアまで 継ぐのは誰か ギルドの巣窟 ダングレスト ドン自害後~エゴソーの森クリアまで 首領として ドン自害後~ヘラクレス突入まで 女の人が好き ドン自害後~第2部終了まで 遺構の門の真実 シャイコス遺跡 ドン自害後~ザウデでのイエガー戦まで ギルドの顔役 ギルドの巣窟 ダングレスト バウル入手後~第2部終了まで ギルドの仕事(その2) ベリウス亡き後 闘技場都市 ノードポリカ ありじごくぅ(その2) 水と黄砂の街 マンタイク 断罪 ナンの肖像 墓参(その2) エフミドの丘 始祖の隷長 クリティア族の街 ミョルゾ 訪問後~ウンディーネ誕生まで ランタンがほしい 忘れられた神殿 バクティオン 初回攻略中のみ 謎の男(その6) デイドン砦 クオイの森で合流後~ザーフィアスに入るまで 謎の男(その7) 港の街 カプワ・ノール エステル救出後~第2部終了まで ありじごくぅ(その3) 水と黄砂の街 マンタイク 幻影の街へ フェローの岩場 エステル救出後~ウンディーネ誕生まで 幻影にて 古慕の郷 ヨームゲン 常時 タイトル 場所 時期 備考 ブリューナク(その1) 歯車の楼閣 ガスファロスト ダングレスト出発後 ビッグボスとの再会 港の街 カプワ・トリム 魚人退治後 賞金首(その1) 帝都 ザーフィアス ライバルの残滓 猫を追いかけて 倉庫整理(その1) デイドン砦 幽霊の落し物 花の街 ハルル 調子のいい男(その1) 調子のいい男(その2) 港の街 カプワ・ノール カロルの幸せな夢 倉庫整理(その2) 港の街 カプワ・トリム ビッグボス再来 フィールド 海鮮丼レシピ取得 港の街 カプワ・ノール アーセルム号クリア後 名うての料理人(その1) 闘技場都市 ノードポリカ カドスでパティ合流後 ワンダー記者(その3) 水と黄砂の街 マンタイク 初訪問時~ その2を見ていなくても発生 人助けの報酬 再訪問時~ お金も大事だね 新興都市 ヘリオード フィエルティア号漂流後 パティの意気消沈中は発生しない おしゃれギルド ギルドの巣窟 ダングレスト 再訪問時~ モンスター図鑑(その1) 港の街 カプワ・ノール バウル入手後 竜使い出現?(その3) 港の街 カプワ・トリム その1クリアで発生 ブリューナク(その2) 看板メニューを作ろう パティの意気消沈中は発生しない 荒らされる街 ギルドの巣窟 ダングレスト 配膳ゲーム ヘルメスの論考 エフミドの丘 弔いの戦士(その1) ソーサラーリング変化(その1) エアルクレーネ トルビキア・ユルゾレアはアーセルム号クリア後でも発生 記憶の切れ端(その1) 港の街 カプワ・トリム エゴソーの森クリア後 倉庫整理(その3) クリティア族の街 ミョルゾ 初訪問時~ 騎士道とは 水と黄砂の街 マンタイク ヨームゲンでフレン加入後 名うての料理人(その2) 帝都 ザーフィアス エステル救出後 伝説の男 港の街 カプワ・トリム スキスキ♥ユーリ(その1) 港の街 カプワ・ノール 子ども好き 新興都市 ヘリオード 夜の帝王 ギルドの巣窟 ダングレスト 倉庫整理(その4) 闘技場都市 ノードポリカ 魔剣(その1) クリティア族の街 ミョルゾ 露天風呂いいね(その1) 湯源郷 ユウマンジュ 露天風呂いいね(その2) 弔いの戦士(その2) テムザ山 力なき正義は無力 フィールド 第3部から発生 期間限定 タイトル 場所 時期 備考 ありじごくぅ(その4) 水と黄砂の街 マンタイク レイヴンと合流後~首脳会談まで 常時 タイトル 場所 時期 備考 アレクセイの研究 ギルドの巣窟 ダングレスト レイヴンと合流後 嗜好の玩具(その1) ギルドの仕事(その3) ギルドの仕事(その4) ギルドの仕事(その5) 騎士団隊長首席 帝都 ザーフィアス 賞金首(その2) ボーダーラピード デイドン砦 イエガーの遺したもの 港の街 カプワ・トリム 皇族の資質 カロルのお気に入り お色気衣装ゲット 新興都市 ヘリオード 謎の人型魔導器 赤ちゃん狂想曲 クリティア流の戦い クリティア族の街 ミョルゾ 壁画に込めた想い 露天風呂いいね(その3) 湯源郷 ユウマンジュ バウルとの思い出 テムザ山近く 誰がために(その1) 帝都 ザーフィアス ウンディーネ誕生後~ 花の恩返し 花の街 ハルル 噂の真相 バウルレース クリティア族の街 ミョルゾ 精霊魔術の第一歩 学術閉鎖都市 アスピオ 星喰み分体撃破後~ レイヴンと心臓魔導器 ギルドの巣窟 ダングレスト 戦闘技術の訳合い(その1) クリティア族の街 ミョルゾ スキスキ♥ユーリ(その2) 海上の探索ポイント 精霊化への不安 フィールド 精霊化完了後~ ソーサラーリング変化(その2) エアルクレーネ デズエール 魔剣(その2) フィールド 魔導器の未来 帝都 ザーフィアス パティの決着後~ 約束 望鏡の墓所(その1) 帝都 ザーフィアス城 記憶の切れ端(その2) 港の街 カプワ・トリムレナンスラ岩虚 どちらからでも可 カジノは良いところ 嗜好の楽天地 ナム孤島 ギャンブル人生 博士号 ありじごくにんも好事家 嗜好の玩具(その2) 湯源郷 ユウマンジュ クロームが助けてくれた レレウィーゼ古仙洞 幸せな放浪 港の街 カプワ・トリム 海精の牙の教え ヒピオニアでの戦闘後~ ギルドの仕事(その6) アイフリードの大切なもの 闘技場都市 ノードポリカ 演劇大好き 嗜好の楽天地 ナム孤島 剣友 望想の地 オルニオン タルカロン突入時~ シュヴァーン隊の激励(その1) ラピードの飼い主 スキなものは(その2) 騎士団最強の奥義 騎士団への想い 新騎士団長誕生! オルニオン 帝国御寮人漫遊記 病院へ行こう 精霊たちの対話 ホントの理由 ブリューナク(その3) 最終決着 発展後に発生 継承の証 倉庫整理(その5) 誰がために(その2) 帝都 ザーフィアス 下町のお礼 グレートボスへの道 勇者からの挑戦 フレンの試練 港の街 カプワ・ノール 一夜の特訓 港の街 カプワ・トリム シシリーのひらめき 新興都市 ヘリオード 秘密の改造 大きな声で叫べ! ギルドの巣窟 ダングレスト ギルドの仕事(その7) ギルドの仕事(その8) ハルルの樹 花の街 ハルル 技術の絆の結集 魔導士の道は果てしない 刺激大好きシシリー 料理人の証 闘技場都市 ノードポリカ ありじごくぅ(その5) 水と黄砂の街 マンタイク 幻 古慕の郷 ヨームゲン 眩しい君の水着姿 露天風呂いいね(その4) 湯源郷 ユウマンジュ 良い上司 温泉バイトアゲイン(その1) 温泉バイトアゲイン(その2) 守れる力 ケーブ・モック大森林 首領、出陣 亡き都市 カルボクラム 戦闘技術の訳合い(その2) テムザ山 ラピードの血筋 旅籠『冒険王』 スキスキ♥ユーリ(その3) 海上の探索ポイント シュヴァーン隊の激励(その2) 古代塔市 タルカロン ザギ撃破後~ 魔剣(その3) フィールド 下町の希望 帝都 ザーフィアス 最後の決意表明後~ やっぱり露天風呂いいね 湯源郷 ユウマンジュ 魔剣(その4) 古代塔市 タルカロン クリア後に発生 タイトル 場所 備考 ユーリの正装 望想の地 オルニオン 追憶の迷い路 ギルドの巣窟 ダングレスト 望鏡の墓所(その2) ザウデ不落宮 好奇心の姫君 旅籠『冒険王』 コレクター図鑑(その3) 花の街 ハルル モンスター図鑑(その2) 港の街 カプワ・ノール
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マスターコード EC878530 1456E60A 形式2 EC878530 1456E79B 形式3 EC878530 1446AF40 形式4 金関連 2005/12/14(水) 15 36 31 ID HvnX7LQJ GOLDMAX 1CFC9FB8 17E9C70C 戦闘関連 2005/12/21(水) 13 05 18 ID i65hKgYn 戦闘中HP関係 必須コード 0CF36350 14563B87 1CF18428 0C53AFB5 1C9A6368 9074E7A5 1C9A636C 2C95E7A6 1C9A6370 0436E7A1 1C9A6374 9074E7A1 1C9A6378 1484D7C6 1C9A637C 0C3D67E7 1C9A6384 1484D7C6 1C9A6388 0C3D67E7 味方HP減らない(R)※要必須コード 1C9A6380 9074E7A1 味方一撃死(R)※要必須コード 1C9A6380 1456D7C6 敵HP減らない(R)※要必須コード 1C9A638C 9074E7A1 敵一撃死(R)※要必須コード 1C9A638C 1456D7C6 2005/12/17(土) 15 41 52 ID QTcAwcog 経験値X倍(形式4M推奨) 0C000CC8 1456E55E 1C000CBC 0C53B271 0C000CC8 1456E55E 1C000CC0 1446XXXX 1C9A7678 9074E7AD 1C9A767C 0C3C4504 1C9A7680 1486D7C6 XXXX: 2倍:6765 4倍:6725 8倍:67E5 16倍:66A5 32倍:6665 ※魔界に落ちたザオ遺跡から フィールドに出るとき&教会総本部から出る時に確実にフリーズする 2005/12/18(日) 05 23 27 ID Trg5k7zo 経験値X倍その2 0C000B28 1456B341 1C00FD84 09F6E483 0C000B28 1456B341 1C000824 1454xxxx xxxx= 2倍:D765 4倍:D725 8倍:D7E5 16倍:D6A5 32倍:D665 64倍:D625 128倍:D6E5 2005/12/18(日) 14 58 38 ID /k/8NVih 経験値X倍その3 0C00F4B4 14567FBA 1C00F4B4 1053B265 9C9A7628 14567FBA 9C9A762C 384EE7xx 9C9A7630 146ECFAE 9C9A7634 15F6E79D xx= A7=2倍 A8=3倍 A1=4倍 A2=5倍 9F=10倍 D7=50倍 81=100倍 ※経験値X倍系はいずれもフリーズの可能性があるようです。 2005/12/18(日) 14 58 38 ID /k/8NVih 戦闘後獲得ガルドxx倍 0C00F4C6 14566127 1C00F4C8 1053B262 9C9A763C 92D4E761 9C9A7640 384EE7xx 9C9A7644 146ECFAE 9C9A7648 15F6E79D xx= A7=2倍 A8=3倍 A1=4倍 A2=5倍 9F=10倍 D7=50倍 81=100倍 2005/12/19(月) 12 30 13 ID dnxGY7eB オーバーリミッツ増加量n倍 0CF475F4 1456E7A3 1CF475E0 1445xxxx xxxx= 2倍:5F65 4倍:5F25 8倍:5FE5 16倍:5EA5 32倍:5E65 64倍:5E25 128倍:5EE5 2005/12/18(日) 14 58 38 ID /k/8NVih 敵が必ずアイテムを落とす 0C00F414 1456E764 1C00F414 0433E70C 2005/12/18(日) 14 58 38 ID /k/8NVih 戦闘後HP全快 0CF1299E 14566367 1CF129A0 9234E7C1 2005/12/18(日) 14 58 38 ID /k/8NVih 戦闘後TP全快 0CF129AA 14566367 1CF129AC 9234E7BD 2005/12/18(日) 17 56 20 ID /k/8NVih 戦闘後入手GRADE10.00 0CF26AEC 1456D7BA 1CF26AEC 3854E4FD 2005/12/20(火) 21 36 14 ID IQk+WybO 戦闘中TP変動すると全快(R) 0CF36350 14563B87 1CF18304 B066E79D 2005/12/21(水) 13 06 51 ID i65hKgYn 戦闘中アイテム減らない 0CFF1E5E 14560BA3 1CFF1E60 3458E7A5 2005/12/21(水) 13 06 51 ID i65hKgYn 戦闘中TP最大 0CF18302 14568387 1CF18304 B066E79D 2005/12/21(水) 13 06 51 ID i65hKgYn 敵が必ずアイテムを落とす 0C00F414 1456E764 1C00F414 0433E70C 何も持っていない敵には無効 2005/12/23(金) 14 35 26 ID hKrJxmX+ 秘奥義関係 ロスト・フォン・ドライブ 装備制限解除 0CF36350 14563B87 1C0057FC 1456E7A5 HP制限解除 0CF36350 14563B87 1C005720 1456E7A5 キャラ制限解除 0CF36350 14563B87 1C005790 1456E7A5 OVL制限解除 0CF36350 14563B87 1C005644 1456E7A5 使用回数制限解除 0CF36350 14563B87 1C005634 1456E7A5 クリア回数制限解除 0CF36350 14563B87 1C00570C 1456E7A5 能力関連 2005/12/14(水) 11 19 29 ID HvnX7LQJ 戦闘するとLVMAX(Lv200・修正版) 7CFCA0B0 1457E7F1 3C0F19A3 1456E7A5 2005/12/14(水) 11 19 29 ID HvnX7LQJ HPMAX 7CFCA0B4 1457E7F1 3C97A833 1456E7A5 7CFCA0FC 1457E7F1 3C97A833 1456E7A5 TPMAX 7CFCA0B8 1457E7F1 3C97840B 1456E7A5 7CFCA000 1457E7F1 3C97840B 1456E7A5 2005/12/17(土) 19 47 56 ID hSydEQm4 最大HP(9999 ルークからナタリアまでの6人制御) 7CFCA0FC 1458E7F1 3C97A833 1456E7A5 最大TP(999 ルークからナタリアまでの6人制御) 7CFCA000 1458E7F1 3C97840B 1456E7A5 物理攻撃力(9999 ルークからナタリアまでの6人制御) 7CFCA004 1458E7F1 3C97A833 1456E7A5 物理防御力(9999 ルークからナタリアまでの6人制御) 7CFCA00C 1458E7F1 3C97A833 1456E7A5 譜術攻撃力(9999 ルークからナタリアまでの6人制御) 7CFCA008 1458E7F1 3C97A833 1456E7A5 譜術防御力(9999 ルークからナタリアまでの6人制御) 7CFCA010 1458E7F1 3C97A833 1456E7A5 敏捷(9999 ルークからナタリアまでの6人制御) 7CFCA014 1458E7F1 3C97A833 1456E7A5 運(99 ルークからナタリアまでの6人制御)注不具合あるかも 7CFCA018 1458E7F1 3C978387 1456E7A5 3C97A833=9999 3C97840B=999 3C978323=255 3C978387=99 2005/12/21(水) 23 47 44 ID C1X5MZ6n 全キャラクターステータスMAX(セーブデータ完全反映) 物理攻撃力 7CFCA0C4 1457E7F1 3C982328 1456E7A5 物理防 7CFCA0C8 1457E7F1 3C982328 1456E7A5 譜術攻撃力 7CFCA0CC 1457E7F1 3C982328 1456E7A5 譜術防 7CFCA0D0 1457E7F1 3C982328 1456E7A5 敏捷 7CFCA0D4 1457E7F1 3C982328 1456E7A5 運 7CFCA0D8 1457E7F1 3C9783A0 1456E7A5 2005/12/17(土) 17 09 41 ID pc9U83bc 現在TP999 4CFCA0B8 1456E404 ルーク 4CFCA508 1456E404 ティア 4CFCA958 1456E404 ジェイド 4CFCAAA8 1456E404 アニス 4CFCAFF8 1456E404 ガイ 4CFCB348 1456E404 ナタリア 2005/12/15(木) 17 06 08 ID lSO4r2TM 技1人目(ルーク) 1CFCA344 61DFB00C 技2人目(ティア) 1CFCA494 61DFB00C 技3人目 1CFCA9E4 61DFB00C 技4人目 1CFCAD34 61DFB00C 技5人目 1CFCAE84 61DFB00C 技6人目 1CFCB3D4 61DFB00C ※三人目以降は未確認です。 ガイとナタリアに不具合?有り。 ガイ→術・技項目に「未設定」が出現 ナタリア→術・技項目に「未設定」と「クロノスレイド(技説明文が削除と成ってる)」が出現 後は特に問題は無い模様。 2005/12/17(土) 12 16 47 ID yrpyqzvY アディショナルスキル全開 1CFCA3A4 61DFB00B 1CFCA3A8 61DFB00C 1CFCA3AC 61DFB00C ※次キャラは復号化状態で+350h 2005/12/17(土) 19 16 12 ID nSVZhQ3A ADスキル全キャラ全開 7CFCA3A4 1458E7F1 EF6A8023 1456E7A5 7CFCA3A8 1458E7F1 EF6A8023 1456E7A5 7CFCA3AC 1458E7F1 EF6A8023 1456E7A5 2005/12/16(金) 17 38 46 ID 7cnZiF46 OVLゲージ満タン 7CFCA5B8 1457E7F1 3C988410 1456E7A5 2005/12/16(金) 18 18 42 ID 7cnZiF46 技、術使ったときのカウント増加数変更 1CC001CC 3894E7xx xx=増加数 A7=2 A2=5 9F=10 2005/12/18(日) 09 43 50 ID akhn/S2w 全ての技カウント全員999 7CFCA350 144FE7A6 3B72840B 1456E7A6 7CFCA4A0 144FE7A6 3B72840B 1456E7A6 7CFCA9F0 144FE7A6 3B72840B 1456E7A6 7CFCAD40 144FE7A6 3B72840B 1456E7A6 7CFCAE90 144FE7A6 3B72840B 1456E7A6 7CFCB3E0 144FE7A6 3B72840B 1456E7A6 7CFCB730 144FE7A6 3B72840B 1456E7A6 2005/12/16(金) 18 29 27 ID SicEdyPR 常時腹ペコ 1CB06BFC B4D606B1 1CB06B00 0456E79A 2005/12/19(月) 11 47 17 ID SLLR/c2e 暗号化アドレス(複合化状態)次キャラ複合化状態に+350h(16進数) 4CFCA020 (106D1FF8)ルーク装備 4CFCA470 (106D2348)ティア装備 4CFCA9C0 (106D2698)ジェイド装備 4CFCAA10 (106D29E8)アニス装備 4CFCAE60 (106D2D38)ガイ装備 4CFCB3B0 (106D3088)ナタリア装備 4CFCB400 (106D33D8)アッシュ装備 2006/01/07(土) 01 01 22 ID fH+3QVar 装備中のCコア変更 ルーク 4CFCA328 1456E7xx ティア 4CFCA478 1456E7xx ジェイド 4CFCA9C8 1456E7xx アニス 4CFCAA18 1456E7xx ガイ 4CFCAE68 1456E7xx ナタリア 4CFCB3B8 1456E7xx アッシュ 4CFCB408 1456E7xx xx 69 ストレ 6A ノーレ 6B アルカ 6C ノーレド 85 シルド 86 スピリト 87 ストイル 88 ノービレ 81 フォルストレ 82 フォルノーレ 83 フォルシルド 84 フォルスピリト 7D フォルバルラ 7E フォルアルカ 7F メジストレ 80 メジノーレ 79 メジシルト 7A メジアルカ 7B メジバルラ 7C マルカート 95 ストレッシード 96 ノーレシード 97 バルラッシード 98 レーブハフド 91 シルシード 92 バルラント 93 ラルガメンテ 94 ルナティート 8D グランディオーツ 8E トゥッティ アイテム関連 2005/12/14(水) 13 30 29 ID HvnX7LQJ 道具系ALL15個 7CFC9FE8 144BE7A6 3F9A9033 1456E7A5 2005/12/14(水) 15 36 31 ID HvnX7LQJ 防具、アクセ等 7CFCA12C 141BE7A6 3F9A9033 1456E7A5 ※ローレライの宝じゅと言う貴重品が含まれているので 使用は自己責任で 2005/12/15(木) 15 06 46 ID 1rUSFAnA 食材系ALL15個(完全版?) 7CFC9F17 144CE7A6 3F9A9033 1456E7A5 3CFC9E40 1456E79C 3CFC9E41 1456E79C 3CFC9E3E 1456E79C 2005/12/15(木) 15 06 46 ID 1rUSFAnA #C コア系ALL15個 7CFC9E3F 1457E7A6 3F9A9033 1456E7A5 3CFC9E5B 1456E79C 3CFC9E60 1456E79C 2005/12/15(木) 15 06 46 ID 1rUSFAnA #FS チャンバー系ALL15個 7CFC9E64 1455E7A6 3F9A9033 1456E7A5 3CFC9E64 1456e79C 修正版? 7CFC9E60 1455E7A6 3F9A9033 1456E7A5 3CFC9E64 1456E79C 2005/12/17(土) 18 24 53 ID k/dEJMT/ FS・チャンバー系ALL99個 7CFC9E60 1455E7A6 5BF6E487 1456E7A5 3CFC9E64 1456E788 2005/12/15(木) 15 06 46 ID 1rUSFAnA #交易品系ALL15個 7CFC9E68 1446E7A6 3F9A9033 1456E7A5 3CFC9EA4 1456E79C 2005/12/15(木) 15 06 46 ID 1rUSFAnA 武器(剣のみ)ALL15個完全版 3CFC9EA5 1456E79C 4CFC9EA2 1456E09C 7CFC9EA8 144EE7A6 3F9A9033 1456E7A5 4CFC9EC8 1456E09C 3CFC9EC6 1456E79C 3CFC9ECD 1456E79C 2005/12/17(土) 11 05 49 ID yrpyqzvY 店の物全て16個購入(お金0でも可) 1CA88374 92D4E749 1CA8837C 1456E7A5 1CA88384 3855E7B5 1CA88388 0456E73C 1CA8838C B495E7A5 ※SOLDOUTの物も全て購入 一応1回セーブ&ロードはOK コードONで物を買ったらセーブし、 コードはOFF状態でプレイ推奨 2005/12/17(土) 21 46 57 ID fuvD6e4N クローナルシンボルに能力付加 3C7EC762 1456E70C 4C7EC75E 1456089C 4C7EC764 1456089C 3C7EC775 1456E7D5 2005/12/18(日) 17 27 32 ID /k/8NVih FSチャンバー最大 1CBA0524 0456E79F 1CBA0428 3854E781 2005/12/28(水) 19 48 15 ID 8GlPlFzn アイテムが99個持てる 3CFC9FE2 1456E788 ※複合化して数値部いじれば個数を変えられる。 セーブデータに反映されます。 2005/12/31(土) 20 25 47 ID qI5IWHow C・コアステータスボーナス全員最大 7CFCA32C 1457E7F1 179AA833 1456E7A5 7CFCA330 1457E7F1 179AA833 1456E7A5 7CFCA334 1457E7F1 179AA833 1456E7A5 2005/12/31(土) 22 20 55 ID qI5IWHow 全ての道具、食材、武器、防具、装飾、C・コア、交易品、FSチャンバー99個 (ネビリム系等のイベントアイテム削除) 7CFC9FE8 144CE7A6 5BF6E487 1456E7A5 4CFC9F10 14564488 3CFC9F17 1456E788 7CFC9F1C 142BE7A6 5BF6E487 1456E7A5 4CFC9EC8 14564488 3CFC9EC6 1456E788 3CFC9ECD 1456E788 7CFC9ED0 1457E7A6 5BF6E487 1456E7A5 4CFC9EEC 14564488 7CFC9EF0 1457E7A6 5BF6E487 1456E7A5 4CFC9E0C 14564488 3CFC9E0A 1456E788 7CFC9E10 1458E7A6 5BF6E487 1456E7A5 4CFCA128 14564488 3CFCA126 1456E788 7CFCA12C 1432E7A6 5BF6E487 1456E7A5 4CFCA1DC 14564488 3CFCA1DA 1456E788 7CFCA1E0 1458E7A6 5BF6E487 1456E7A5 4CFCA1F8 14564488 3CFCA1F7 1456E788 7CFCA1FC 1457E7A6 5BF6E487 1456E7A5 3CFC9FE2 1456E788 2005/12/16(金) 17 39 58 ID MupB0Qxl アイテム全部(貴重品は無し) 7CFC9FE8 1426E7A6 3F9A9033 1456E7A5 7CFCA12C 1423E7A6 3F9A9033 1456E7A5 4CFCA1F8 1456E09C 3CFCA1F7 1456E79C 7CFCA1FC 1457E7A6 3F9A9033 1456E7A5 7CFC9EA8 144EE7A6 3F9A9033 1456E7A5 3CFC9EA5 1456E79C 4CFC9EA2 1456E09C 3CFC9ECD 1456E79C 4CFC9EC8 1456E09C 3CFC9EC6 1456E79C 7CFC9ED0 1457E7A6 3F9A9033 1456E7A5 4CFC9EEC 1456E09C 7CFC9EF0 1457E7A6 3F9A9033 1456E7A5 4CFC9E0C 1456E09C 3CFC9E0A 1456E79C 7CFC9E10 1458E7A6 3F9A9033 1456E7A5 4CFCA128 1456E09C 3CFCA126 1456E79C 2005/12/15(木) 13 23 16 ID QG/PzEG6 3CFC9FE8 アップルグミ 3CFC9FE9 レモングミ 3CFC9FE6 オレンジグミ 3CFC9FE7 パイングミ 3CFC9FEC ミックスグミ 3CFC9FED ミラクルグミ 3CFC9FEA スペシフィック 3CFC9FEB トリート 3CFC9FF0 スペシャルグミ 3CFC9FF1 クジグミ 3CFC9FEE ポイズンボトル 3CFC9FEF パラライボトル 3CFC9FF4 ストーンボトル 3CFC9FF5 シールボトル 3CFC9FF2 ウィークボトル 3CFC9FF3 ウイルスボトル 3CFC9FF8 ライフボトル 3CFC9FF9 キュアボトル 3CFC9FF6 ディネイボトル 3CFC9FF7 パナシーアボトル 3CFC9FFC ホーリーボトル 3CFC9FFD ダークボトル 3CFC9FFA リキュールボトル 3CFC9FFB カクテルボトル 3CFC9F00 ウイングボトル 3CFC9F01 セージ 3CFC9FFE レッドセージ H+30 3CFC9FFF セボリー 3CFC9F04 レッドセボリー T+30 3CFC9F05 ラベンダー 3CFC9F02 レッドラベンダー 攻+3 3CFC9F03 ベルベーヌ 3CFC9F08 レッドベルベーヌ 防+3 3CFC9F09 カモミール 3CFC9F06 レッドカモミール 譜攻+3 3CFC9F07 バジル 3CFC9F0C レッドバジル 譜坊+3 3CFC9F0D サフラン 3CFC9F0A レッドサフラン 敏+3 3CFC9F0B スペクタクルズ 3CFC9F10 オールディバイド 3CFC9F11 アワーグラス 3CFC9F17 ビーフ(以下食材) 3CFC9F1C チキン 3CFC9F1D ポーク 3CFC9F1A イケテナイビーフ 3CFC9F1B イケテナイチキン 3CFC9F20 ブウサギの肉 3CFC9F21 マグロ 3CFC9F1E タイ 3CFC9F1F タラ 3CFC9F24 サーモン 3CFC9F25 タコ 3CFC9F22 イカ 3CFC9F23 エビ 3CFC9E28 ウオントの切り身 3CFC9E29 レタス 3CFC9E26 キュウリ 3CFC9E27 ニンジン 3CFC9E2C タマネギ 3CFC9E2D ダイコン 3CFC9E2A キノコ 3CFC9E2B トマト 3CFC9E30 ポテト 3CFC9E31 キルマフルーツ 3CFC9E2E アマンゴ 3CFC9E2F リンゴ 3CFC9E34 レモン 3CFC9E35 イチゴ 3CFC9E32 バナナ 3CFC9E33 エンゲーブライス 3CFC9E38 エンゲーブパン 3CFC9E39 エンゲーブヌードル 3CFC9E36 ライス 3CFC9E37 パン 3CFC9E3C ヌードル 3CFC9E3D タマゴ 3CFC9E3A ミルク 3CFC9E3B トウフ 3CFC9E40 コンブ 3CFC9E41 チーズ ***=1456E7A5 消去 1456E7A6 1個所持 1456E79B 14個所持 1456E79C 15個所持 1456E7B1 20個所持(クリア後グレードショップで変更後用) 2005/12/14(水) 16 15 42 ID HvnX7LQJ アイテムの変更方法(復号状態) 406D1CC0 00xx0001 0F0F0F0F 00000000 ※xxの数値をかえることでほとんどのアイテムが出せます xpは64=100までしか反映出来ないと思います その他関連 2005/12/15(木) 17 24 32 ID QG/PzEG6 セレクト押すとレシピ全開 0CC9F8A6 1456B00B 1CFCBA18 143FB00C ※メニュー画面でセレクトボタンを押してください。 2005/12/16(金) 07 37 44 ID SicEdyPR 称号全開 7CFCA0AC 1457E7F1 39646323 1456E7A5 ※フリーズする可能性がある模様 2005/12/17(土) 15 02 37 ID n2B1XtYw 称号全部その2 7CFCA0AC 1457E7F1 3C6A8022 1456E7A5 ※称号は確かに全部出ているがやはりフリーズの恐れあり。 2005/12/17(土) 11 05 49 ID yrpyqzvY クリア回数変更 4CFCBD5C 1456xxxx xxxx= 089C 9999 E70C 255 E788 99 E79F 10 E7A2 5 E7A1 4 E7A8 3 E7A7 2 E7A6 1 E7A5 0 2005/12/18(日) 01 11 23 ID p8ypiEyA 所持GREAD999999 1CE76AC4 17E9C70C 2005/12/18(日) 16 41 00 ID xH9eVmB8 0CE87CC0 1456D7A6 3CE87248 1456E7A6 0CE87CC0 145627A6 3CE87248 1456E7A7 3CE8724B 1456E762 上+L2 ホーリーボトル 下+L2 ダークボトルの効果 2005/12/19(月) 11 59 52 ID dnxGY7eB エンカウント無し(フィールド)*修正版 0CF251E4 14561F15 1CF25184 1053BFA5 1C9A2328 0C4F0A3D 0CC9F8A6 1456B10B 1C9A232C 3844E7A6 0CC9F8A6 1456B20B 1C9A232C 1456E7A5 エンカウント無し(ダンジョン)*修正版 0CC9F8A6 1456B10B 1CB5B88C 0456E7B1 0CC9F8A6 1456B20B 1CB5B88C 0496E7B3 on セレクト+L2 off セレクト+R2 2005/12/21(水) 13 06 05 ID i65hKgYn ワールドマップのエンカウント操作 0CC9F8A6 1456B10A 1CF4F310 CE56E50C 0CC9F8A6 1456B20A 1CF4F310 103DC095 ※L2+L3で敵オブジェ消滅 R2+L3で敵オブジェ出現 2005/12/21(水) 13 06 05 ID i65hKgYn ダンジョンのエンカウント操作 0CC9F8A6 1456B10A 1CB42A38 0684E75D 0CC9F8A6 1456B20A 1CB42A38 0496E75D ※L2+L3で敵すり抜け R2+L3で通常 2005/12/21(水) 13 06 05 ID i65hKgYn ワールドマップの移動速度2倍速 0CFF2ADC 1456E505 1CFF2ADC 1053B0E5 9C9A8028 59B3E505 9C9A802C DA54D725 9C9A8030 DA56E7A5 9C9A8034 DA53CFE5 9C9A8044 15F6E79D ※上記コードに以下の3行を追加で4倍速 9C9A8038 DA54D725 9C9A803C DA56E7A5 9C9A8040 DA53CFE5 2005/12/19(月) 22 26 18 ID 23Ocyscm R1押してる間だけ高速化 1CB52C48 1456E7A5 0CC9F8A6 1456B80C 1CB52C54 20542725 0CC9F8A6 1446B80C 1CB52C54 2054F043 2005/12/19(月) 20 13 08 ID 23Ocyscm 移動高速化(ワールドマップ以外) 1CB52C48 1456E7A5 1CB52C54 20542725 2005/12/21(水) 13 06 51 ID i65hKgYn 非戦闘時アイテム減らない 9CBCF720 3858E7A5 9CBC016C 3858E7A5 2005/12/21(水) 13 06 51 ID i65hKgYn 交易品を納品しても減らない 9CB16DB0 3858E7A5 2005/12/21(水) 13 06 51 ID i65hKgYn 料理で食材減らない 9CB067E4 3854E7A5 2005/12/23(金) 21 58 14 ID MRV4pRPs 全ての料理熟練度全員MAX 7CFCA5BC 1457E7F1 30ABBF28 1456E7A5 7CFCA5C0 1457E7F1 30ABBF64 1456E7A5 7CFCA5C4 1457E7F1 30ABBF64 1456E7A5 7CFCA5C8 1457E7F1 30ABBF64 1456E7A5 7CFCA5CC 1457E7F1 30ABBF64 1456E7A5 7CFCA5D0 1457E7F1 3C978364 1456E7A5 2005/12/28(水) 19 35 07 ID 8GlPlFzn グレードショップ効果(複合化コード) 2070E9A0 XXXXXXXX XXXXXXXX:以下の有効にしたい項目の16進数を加算 00000001 オーバーリミッツ値増加 00000002 プレイ時間引き継ぎ 00000004 アイテム所持最大数20個 00000008 ガルド引き継ぎ 00000010 料理引き継ぎ 00000020 料理熟練度引き継ぎ 00000040 称号引き継ぎ 00000080 人物名鑑引き継ぎ 00000100 コレクターブック引き継ぎ 00000200 ワールドマップ引き継ぎ 00000400 ミニゲームデータ保持 00000800 戦闘情報引き継 00001000 術・技引き継ぎ 00002000 使用回数引き継ぎ 00004000 開始時に最大HP増加 00008000 開始時に最大HP減少 00010000 コンボ命 00020000 経験値半分 00040000 経験値2倍 00080000 経験値10倍。 00100000 取得GRADEをあげる 00200000 FSチャンバー引き継ぎ 00400000 ADスキル引き継ぎ 00800000 キャパシティコア引き継ぎ 01000000 獲得ガルド2倍 02000000 消費アイテム引き継ぎ 04000000 全あらすじ表示 08000000 クリアタイムを出力 10000000 特殊アイテム引き継ぎ ※1週目でも効果あり。(引継ぎ系は使わない方がいい) 最初から系は始めから始めないと効果がない。(アイテム20個、開始時HP増減など) 戦闘系は途中からの効果を確認(経験10倍とかガルド2倍とか) セーブデータに反映されます。 2005/12/31(土) 22 20 55 ID qI5IWHow エンカウント数99999 4CFCBD60 1455692C 2005/12/31(土) 22 20 55 ID qI5IWHow 参戦回数全員99999 7CFCBDB0 1457E7A6 3C9809C3 1456E7A5 2005/12/31(土) 22 20 55 ID qI5IWHow 撃墜数全員99999 7CFCBDD0 1457E7A6 3C9809C3 1456E7A5 2006/01/02(月) 11 26 31 ID F5GbtLw9 全技FOF変化情報表示 7CFCA5E4 1457E7F1 EF6A8023 1456E7A5 2006/01/08(日) 15 11 04 ID YWsL0f8c FOF属性無視 0CF36350 14563B87 1CF263CC 3853E7A6 0CF36350 14563B87 1CF263E0 1456E7A5 0CF36350 14563B87 1CF263EC 1456E7A5 0CF36350 14563B87 1CF263F4 1456E7A5 2006/01/08(日) 15 11 04 ID YWsL0f8c FOF発生すると高レベルFOF 0CF36350 14563B87 1CF25628 0456E7A8 2006/01/08(日) 15 11 04 ID YWsL0f8c 常に低レベルFOF変化 0CF36350 14563B87 1C0059F0 3854E7A6 0CF36350 14563B87 1CF26350 1456E7A5 2006/01/12(木) 22 16 42 ID tFvVU5lo アッシュ装備変更可能 0CFCB400 1456E7EF 4CFCB400 1456E74B 0CFCB402 1456E5B7 4CFCB402 1456E5B5 0CFCB4FE 1456E62E 4CFCB4FE 1456E61F ※アッシュの装備が別の物に変化してるので後は各自 変更可能 2006/01/12(木) 22 16 42 ID tFvVU5lo アッシュ技全開 1CFCB424 61DFB00C 2006/01/13(金) 18 57 47 ID MFbz+FIG テイルズオブドラゴンバスター VITALITY999 0CF36350 14563C98 1CF37514 3853E404 2006/01/13(金) 18 57 47 ID MFbz+FIG テイルズオブドラゴンバスター VITALITY減らない 0CF36350 14563C98 1CF4A0EC 1476CFC8 0CF36350 14563C98 1CF4A2B0 1476CFC8 0CF36350 14563C98 1CF4A690 1476CFC8 0CF36350 14563C98 1CF4AC84 1476CFC8 0CF36350 14563C98 1CF4B428 1476CFC8 0CF36350 14563C98 1CF4BB30 1476CFC8 0CF36350 14563C98 1CF4BFD8 1476CFC8 0CF36350 14563C98 1CF4C210 1476CFC8 0CF36350 14563C98 1CF4C630 1476CFC8 0CF36350 14563C98 1CF4C82C 1476CFC8 0CF36350 14563C98 1CF4CDCC 1476CFC8 0CF36350 14563C98 1CF4D0AC 1476CFC8 0CF36350 14563C98 1CF4D72C 1476CFC8 0CF36350 14563C98 1CF4DA58 1476CFC8 0CF36350 14563C98 1CF4E3B0 3894E7A5 2006/01/17(火) 10 11 22 ID h+4HHwTf どこでもセーブ 1CBB7154 0456E7C0 2005/12/15(木) 18 03 50 ID hSv8JYfs パッドコード(復号状態&マイナス形式) D05E7782 0000xxxx xxxx= FFFE=SELECT FFFD=L3 FFFB=R3 FFF7=START FFEF=上 FFDF=右 FFBF=下 FF7F=左 FEFF=L2 FDFF=R2 FBFF=L1 F7FF=R1 EFFF=△ DFFF=○ BFFF=× 7FFF=□ 形式3のマスターコードが相性いいようです。 X-PLODERではコード効かないらしいです。
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エレメントインフル(えれめんといんふる) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 防御スキルの一種。天候による魔法の威力上昇補正が大きくなる。 リタがソングオブガイアから修得できる。 分類 防御 LP 200 効果 天候による魔法の威力上昇補正が大きくなる 修得者 リタ 備考 - 修得者 修得方法 リタ ソングオブガイア ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:防御(TOV) 武器:ソングオブガイア 武器:本(TOV) ▲
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25150.html
登録日:2012/03/15(木) 23 11 44^ 更新日:2024/06/18 Tue 14 11 25NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 CC TOD TOG TOGf TOH TOX なりきりダンジョンX エクシリア グレイセス グレイセスf ゲームシステム チェインキャパ ツインブレイヴ テイルズ テイルズオブシリーズ デスティニー ハーツ バーサス レディアントマイソロジー3 チェインキャパとは、ゲーム「テイルズオブシリーズ」において、テイルズ オブ デスティニー(PS2版)以降の戦闘システムに採用されている要素。「CC」と略表記される。 ■概要 チェイン(連携)キャパシティ(上限)の造語。その名称の通り、CCが有る限り術技による攻撃を連携し続けられる。 今まで術技の使用に用いられていたTP(テクニカルポイント)はアイテムなどによる回復が必要だったが、CCは時間をおけば自動回復するので、派手な技を気軽に連発できるのである。 他の特徴として、エクシリア以外のシリーズには特技、秘技、奥義の区分がない。 アクションゲームとして洗練されていったテイルズオブシリーズにおいて、興を削ぐ要素になっていたTP制を時代に合うよう改良したものである。 CCはD2チーム(テイルズ オブ デスティニー2やテイルズ オブ リバース、テイルズ オブ グレイセス等のシリーズの開発チーム)が手がけた物である。 D2チームの手がけたシリーズは戦闘が複雑だがその分、他のシリーズには真似できない戦闘の奥深さがあるのが特徴であったが、ユーザーからの反応は分かれていた。 (公式のトークでも「防御がちになるもんね」と苦言?を呈されていた) そこで、前作よりゲージ管理の敷居を下げ、一部に搭載されていた“技から技への連携”を基本システムとして組み込んだ。 加えて、空中やステップを挟んでの連携により画面の見栄えが良くなり、爽快感が格段に上昇した。 さらにシリーズにより、ブラストゲージ(TOD)、エレスゲージ(TOG)等のCCとは別のゲージが導入されている。こちらは攻撃するよりも防御する方が増えやすいので、ただ単にガンドコ攻めるだけではなく、適度に防御を交えた方が戦闘がより楽になる為、D2チームの戦闘の奥深さも損なわれる事無く画期的なシステムとして後の数々のテイルズオブシリーズに導入されていった。 ■シリーズ別の特徴 【デスティニー(TOD)】 CCが初導入された作品。 今回は武器ごとに決まった幅で変動する(例:CC3〜5なら攻撃を中止する度に3→4→5→3)。 技ごとに消費CCが設定されており、攻撃だけでなく、バックステップ等でもCCを消費するのが特徴。クリティカルや攻撃を中断することで回復する。 技の使用回数によって技の威力が増加し、連携時にCCが僅かに回復するようになる。 ブラストゲージ(いわゆる秘奥義用ゲージ)は敵の攻撃をガードする事で大幅に上昇する。 【テイルズ オブ グレイセス(TOG),グレイセスf(TOGf)】 TODでは通常攻撃では一律消費CCが1になっていたが、元来の通常攻撃というものが無くなり、アーツ技という物が導入された。 このアーツ技は技の連携を重ねるごとに消費CCが1⇒2⇒3⇒4と増加するが、その分強力なアーツ技(物理依存)へと派生していく。元来でいう術技のポジションにはバースト技(術依存)という名称になっており、TOGではアーツ技とバースト技を使い分けつつ戦うシステムである。 エレライズケージ(秘奥義&パワーアップ用)がたまるとCC関係無く攻撃できる。 また、CCはアラウンドステップというステップで、攻撃を避ける事でも回復する。 ただ攻めるだけでなく避けるタイミングの見極めも必要である。 【テイルズ オブ エクシリア(TOX)、テイルズ オブ エクシリア2(TOX2)】 TP(テクニカルポイント)との共存したシステム。ここではアサルトカウンタ(AC)という名称に変わっている。 TOD及びTOGでは技に消費ACが設定されていたが、代わりに消費TPが設定されており、ACの数だけ技が繋げる分、残りTPに気をつける必要がある。 ACの初期は4。装備品や戦闘中にクリティカルをだしたり、ACに関わるスキルを発動させる等すると増加するが、相手からのクリティカル攻撃を受けると下がる。 TPさえあるならば、ACが続く限り大技を連発する事が可能になり、仲間との協力技“リンクアーツ”やキャラクター固有の特殊能力を上手く組み合わせる事で戦闘のバリエーションをいくらでも膨らませる事が可能。 さらに背後からの攻撃ではクリティカル率が上がるのでリンクの必要性が高い。 さらにオーバーリミッツ中はACが減らなくなるので、より連携の精度が上がる。 【テイルズ オブ ザ レイズ(TOTR)】 ソーシャルゲームである今作ではガチャから引ける術技及び魔鏡技(他作品で言う秘奥義)の所持状況、及び同じ技が重なった回数でCCの上限が決定される。 システムとしては概ねTODに準拠しているが、通常攻撃ではCCを消費しないほか、CCが満タンの状態で繰り出された術技をガード中の相手に当てることで相手のガードを貫通出来る超強力な仕様となっている。 その為、いったん攻撃を止めCCを回復させることに大きなメリットが生まれるようになっているが、一方でCCが尽きた際には回復するまでガードが行えなくなるなど管理をミスった際のデメリットも大きくなっている。 また、発動出来るようにするにはガチャでバーストリミッツに対応した魔鏡を引くこと、もしくは特殊素材を使用した育成が必要だが、一定時間CCを無限にする「バーストリミッツ」というシステムが存在する。こちらはシステムの方向性としては後述のレディアントドライブ(マイソロ3)に近い。 ■CCの派生 【テイルズ オブ ハーツ(TOH)】 エモーショナルゲージ…CCのように攻撃やジャンプといった戦闘での行動に必要なゲージ。最大の違いはこのゲージが高い程連続で行動出来る半面、受けるダメージが多くなり、低い程行動が連続しにくくなるが受けるダメージが少ないという事である。攻撃をとるか防御をとるか相手によって見極める必要がある。 調子に乗ってゲージを溜めている(攻撃をガードすると溜まりやすい)とストリーガウ等の強力なボスに瞬殺される事はよくある話。 また、コンビネーションゲージという仲間の技を使ったり秘奥義を放つ為に必要なゲージもある。仲間の技を使う場合、邪魔されにくい半面その技が終わるまでエモーショナルゲージが回復しないのにも注意した立ち回りが必要となっている。 リメイク作であるハーツRにはCCに似た「テクニカルカウンタ(TC)」が導入。術技ごとに1使用するほか、TP制も採用されている。 【テイルズ オブ バーサス】 オーバーリミッツXとして登場。テイルズ オブ ヴェスペリアのオーバーリミッツをさらに調整したような物。 【テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX】 TOHのエモーショナルゲージの進化型、エモーショナルブレイブゲージを導入。 攻撃を当てる事でゲージが増加するが、逆に攻撃を受けたり、しなかったりするとゲージが減少。よりテンポの良い攻撃が求められる戦闘システム。 グミで回復するのでグミを頬張りつつ秘奥義を連発すれば楽に勝てる。 【テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー3】 従来のオーバーリミッツだけでなく、レディアントドライブという別システムを導入。術技が使い放題になる。キャラクターや状況によっては、秘奥義より便利な場合もある。 【テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ】 アクレッシブ・チェインキャパ(A・CC)というシステムが導入されている。 こちらは、リバースに搭載されていたFG(フォルスゲージ)とCCを足したようなものとなっている。 通常攻撃ではA・CCは消費しない。通常攻撃を当てる、もしくは時間経過と共に自然に回復していくのが特徴。 ただ、10単位ごとに菱形のゲージに区分されているので一目でどれぐらいA・CCが残っているかが判断しやすい。 ◆◆◆◆◇←40溜まっている それ以外では、シンフォニアチームもデスティニーのCCから、限定的に術技の連携を自在にするシステムをヴェスペリアにオーバーリミッツの効果として導入した。 魅せコンボの研究や単純に戦いやすくなった等の意見が出た反面、条件が緩すぎた為タイダル祭やメテオ連発等の単純な作業ゲーと化したとの声が出ている。 【テイルズ オブ ゼスティリア(TOZ)】 スピリッツチェイン(SC)という名前で登場。 『ツインブレイヴ』のシステムを継承し、菱形ゲージを採用。『TOG』同様に通常攻撃は廃止されているが、アラウンドステップでも消費するようになった。 SCが減るほど攻撃力が上昇するが、回復速度が低下する。 最大の特徴は戦闘するたびに最大値が低下していくというスタミナを兼ねていること。回復は宿に泊まるかおやつを食べるかしないといけない。 【テイルズ オブ ベルセリア(TOB)】 ソウルゲージ(SG)という名前で登場。 『TOZ』のSCに似ているが、敵・味方で奪ったり奪われたりするのが特徴。 ソウルを奪えば敵の攻撃の手を減らすことができ、逆に奪われればコンボが繋げにくくなってしまう。 新システムのブレイクソウルはこちらのソウルを1つ敵に送ってしまうが、一時的に強化状態になる上、敵の防御を崩せればソウルを吐き出させることが可能。 【テイルズ オブ アライズ(TOARISE)】 アーツゲージ(AG)という名前で登場。 久々に通常攻撃が復活した。通常攻撃や回避ではAGを消費せず、術技のみで消費する形になった。 新システムのブーストアタックを発動すると一瞬で回復でき、他にもスキル習得により様々な条件での回復が可能となっている。上手くすれば簡単に数百コンボを達成することも可能。 ただし、同じ技を4連携以内に発動すると敵のアーマーを剥がしにくくなったり、ダウンさせにくくなるコンボ補正が働くようになった。 オーバーリミッツになると菱形から棒状のゲージに変化し、OVL終了まで術技使い放題になる。 追記!修正!!シュ...シュウセイッ...シュ...ツイセイシュ...ツイ...セイ...セイシュシュウセイ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] SP.FG.CCの流れを見るに開発は「通常戦闘でも出し惜しみせずに全力で戦える爽快感」を大切にしてるんだと思ってたけど、なぜ最新作で疲労度なんてシステム設けたのだろう。 -- 名無しさん (2015-02-17 12 49 24) TP制の作品ではレベルが低い時期だと魔神剣数発で空ッ欠になるから気にしないで戦えるC.Cの導入は嬉しかった。 -- 名無しさん (2015-02-17 18 26 26) せっかく使い放題つなぎ放題なのにセットできる技が×十字とLRで6つと少ないのがな。右スティックにもセットできたらよかった。まぁ技によっては条件で別技に変化もあるし、それも含めれば多い方なのかな?あ、これDの話ね -- 名無しさん (2015-02-19 15 56 07) これテイルズだけでなくRPG全体から見ても画期的なシステムだろ。テイルズはCCを標準化すべき。 -- 名無しさん (2016-05-27 18 25 47) 名前 コメント